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Einleitung
Mobile Gaming ist in Deutschland nicht mehr nur ein Trend; es ist ein Phänomen, das die Freizeitgestaltung von 12 % der Bevölkerung in den letzten drei Jahren verändert hat. Wenn man in die Daten der Bundeszentrale für Medienerziehung blickt, sieht man, dass die durchschnittliche Spielzeit pro…